TUGAS PENGANTAR TEKNOLOGI INTERNET & NEW MEDIA

Diary...
Tugas Softskill

            Pada tugas kali ini saya akan menuliskan diary pengalaman saat pembuatan aplikasi untuk anak SD kelas 1-3. Dengan tujuan memberikan aplikasi yang mendidik untuk anak usia 7 tahun – 9 tahun. Dengan beranggotakan kelompok 7 orang yaitu : Birky,Haikal,khairul,Lutfi,Nadhiful,Dzikri,dan Saya sendiri. Kebetulan pada tugas ini saya yang di minta untuk memberikan ide, aplikasi apa yang akan di buat untuk anak seusia tersebut. Dan menurut pendapat saya aplikasi yang menarik perhatian anak seusia tersebut adalah GAME.

            Awalnya saya memiliki ide untuk membuat game berbasis web, karena saya mempunyai sedikit pengalaman yang berhubungan dengan web. Game yang akan di buat adalah sebuah game petualangan yang akan menarik perhatian anak anak. Dengan sepanjang perjalanan petualangan, akan ada titik-titik point untuk di kunjungi si pemain. Dan setiap titik memiliki pertanyaan untuk di jawab si pemain tersebut. Apakah pertanyaannya?  Ya tentu saja adalah seputar pelajaran yang di pelajari anak kelas 1-3 SD. Dimana pertanyaan/soal-soal tersebut mengenai pelajaran Matematika,Bahasa Indonesia,Bahasa Inggris, IPA dan IPS.

            Tentu saja ini akan menjadi hal menarik dimana anak anak bisa bermain sambil belajar, dan di tambah lagi jika project ini terwujud saya mempunyai  ide lagi untuk membuat game ini menjadi multi player dan menggunakan waktu agar setiap anak bisa berkompetitif dalam game tersebut yang akan membuat game ini semakin menarik.

            Pada saat prosses pengerjaan, yg di butuhkan agar game ini terwujud kami perlu melakukan design halaman, design karakter, database soal, timer, music, hosting, domain, dan yang pasti skill coding yang advance. Sementara itu membutuhkan waktu yang cukup lama untuk mujudkannya serta modal yang lumayan untuk membayar hosting dan domain web tersebut. Dan tugas ini harus selesai dalam semester 3  ini.  Oleh sebab itu saya berfikir lagi bagaimana agar tugas bisa selesai tanpa memakan waktu dan biaya yang besar.

            Akhirnya setelah saya sharing dengan teman saya dan browsing saya menemukan aplikasi yang bisa mewujudkan game yang saya fikirkan di awal. Yaitu Game RPG(Role-Playing game/Sebuah permainan yang pemainnya menjalankan peran suatu karakter). Software yang saya gunakan adalah RPG Maker MV. Yaitu seri engine game yang bisa dibilang salah satu metode belajar pengembangan game paling bagus. Tanpa kemampuan coding yang advance dan gambar, kita bisa menciptakan RPG sendiri mengikuti alur logika yang sudah di sediakan oleh engine.

Contohnya seperti gambar berikut:






Komentar

Postingan populer dari blog ini

TUGAS MATEMATIKA INFORMATIKA TREE 2IA03

Animasi 3D